据GamesRadar报道,《博德之门》系列所用世界观与规则系统的版权方和授权方威世智的总裁近日确认,当然会有《博德之门4》,但这并不是首要项目。
去年,曾参与多部《战神》作品,并担任《战神3》以及《星球大战绝地:陨落的武士团》等作品总监的Stig Asmussen宣布成立全新的AAA工作室Giant Skull,目标是打造“以玩法为驱动、沉浸于故事、设定在引人入胜世界中的动作冒险游戏”。
此后,有消息称威世智“已与Giant Skull签署独家发行协议”,将打造“一款设定在《龙与地下城(DND)》世界中的全新单人动作冒险游戏”。不过,在最近接受采访时,威世智总裁John Hight表示,这款游戏并不是传闻中的《博德之门4》。
Hight说:“《博德之门》是一款令人惊叹的游戏。我们当然会做续作,但正在开发的首要项目并不是那款续作。我们找到Stig和他的团队,是为了讲述一个精彩的故事,并将DND带给更广泛的受众。理想情况下,这款游戏能吸引DND玩家,因为它能帮助他们实现自己的想象力。但我们也希望它能吸引那些热爱动作游戏、喜欢《星球大战绝地》系列、喜欢《战神》系列的玩家。”
他重申,DND是“一个游乐场,而且它真的属于所有人”,并补充道:“数以亿计的人曾经玩过DND,或者听说过DND,我们希望在未来50年继续让它保持这种热度。”
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